ゲームのブログ

都内で働く、とあるゲームプロデューサーのブログ

「ムジュラの仮面」を買ったので、歴代のゼルダの伝説の販売本数を調べてみた

New3DS LLと「ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D」を買いました。

 

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というわけで、歴代ゼルダの売上を調べてみた。

テキストでずらーっと書くのも見にくいのでグラフでもまとめてみたよ。

  

・歴代ゼルダのリスト

ゼルダの伝説
発売日:1986年2月21日
ハードウェア:ファミリーコンピュータディスクシステム
累計販売本数:169万本(出荷)

 

リンクの冒険
発売日:1987年1月14日
ハードウェア:ファミリーコンピュータ
累計販売本数:161万本(出荷)

 

ゼルダの伝説 神々のトライフォース
発売日:1991年11月21日
ハードウェア:スーパーファミコン
累計販売本数:116万本(出荷)

 

ゼルダの伝説 夢をみる島
発売日:1993年6月6日
ハードウェア:ゲームボーイ
累計販売本数:54万本(出荷)

 

ゼルダの伝説 時のオカリナ
発売日:1998年11月21日
ハードウェア:NINTENDO64
累計販売本数:114万7068本

 

ゼルダの伝説 夢をみる島DX」
発売日:1998年12月12日
ハードウェア:ゲームボーイゲームボーイカラー
累計販売本数:31万4224本

 

ゼルダの伝説 ムジュラの仮面
発売日:2000年4月27日
ハードウェア:NINTENDO64
累計販売本数:60万1539本

 

ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 時空の章」
発売日:2001年2月27日
ハードウェア:ゲームボーイカラー
累計販売本数:37万3361本

 

ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 大地の章」
発売日:2001年2月27日
ハードウェア:ゲームボーイカラー
累計販売本数:37万2693本

 

ゼルダの伝説 風のタクト
発売日:2002年12月13日
ハードウェア:ニンテンドーゲームキューブ
累計販売本数:74万2609本

 

ゼルダの伝説 神々のトライフォース&4つの剣
発売日:2003年3月14日
ハードウェア:ゲームボーイアドバンス
累計販売本数:29万4367本

 

ゼルダの伝説 4つの剣+
発売日:2004年2月21日
ハードウェア:ニンテンドーゲームキューブ
累計販売本数:12万7399本

 

ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし
発売日:2004年11月4日
ハードウェア:ゲームボーイアドバンス
累計販売本数:23万5400本

 

ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
発売日:2006年12月2日
ハードウェア:ニンテンドーゲームキューブWii
累計販売本数:55万4109本(WiiGC版)

 

ゼルダの伝説 夢幻の砂時計
発売日:2007年6月23日
ハードウェア:ニンテンドーDS
累計販売本数:90万2386本

 

ゼルダの伝説 大地の汽笛
発売日:2009年12月23日
ハードウェア:ニンテンドーDS
累計販売本数:74万109本

 

ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D
発売日:2011年6月13日
ハードウェア:ニンテンドー3DS
累計販売本数:60万839本

 

ゼルダの伝説 スカイウォードソード
発売日:2011年11月23日
ハードウェア:Wii
累計販売本数:33万7452本

 

ゼルダの伝説 風のタクト HD
発売日:2013年9月26日
ハードウェア:Wii U
累計販売本数:4万5741本

 

ゼルダの伝説 神々のトライフォース2
発売日:2013年12月26日
ハードウェア:ニンテンドー3DS
累計販売本数:41万7874本

 

ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D」
発売日:2015年2月14日
ハードウェア:ニンテンドー3DS
累計販売本数:42万0990本

 

ゼルダの伝説 最新作」
発売日:未定
ハードウェア:Wii U

  

・発売日順

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・累計販売本数順

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ちなみに、過去21作品の累計販売本数は13,227,160本。1作品あたりの平均販売本数は629,912本、となるわけなので、すごいねー。ミリオンを超えた作品は4本。 

 

 

初期の頃の作品に集中してる。90年代はゲームの黄金時代だったので、今とは比較にならないのだけど、ハードウェア別で販売本数を見てみると。

 

・ハードウェア別に集計

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FC/SFC任天堂黄金期を経て、GCWiiWiiUと据え置きが苦戦、しかし、DS、3DSの携帯機は好調、というのが見て取れるグラフ。SFCN64となっているけれど、詳細を見てみると。

 

 

時のオカリナこそ神々のトライフォースと同じ売上を出したものの、ムジュラの仮面は、そこから2分の1にダウン。本来であれば、もっとN64のグラフは伸びないといけなかったのかも。

 

N64GC、といったハードウェアでリリースされたゲームは、意外とプレイしていない人も多そうなので、そういう人たちが携帯機で追体験できるようになったのはうれしいことだね。

 

ちなみに、ムジュラの仮面、海外でも売上は好調みたい。

 

gamerlife.blog.jp

 

これならミリオンは手堅そう。連休はムジュラ楽しもうっと。